我觉得只要把反套路和游戏制作这两个点给撑住了,再差也差不到哪去。
新书《虚拟尽头》的内容,大家可以理解为《亏成首富》的加强版:一个是科技水平拔高,游戏和电影变成了意识连接的超梦;另一个是架空的异世界,大财阀统治世界,企业战争和外部环境的恶化让整个世界变得危机四伏。
有人说裴总做了那么多的事情,竟然没人刺杀他有点不合理。这个怎么说呢,首富的背景是法治社会啊,出现刺客这种东西未免也太奇怪了。不说是否合理,画风就不太对劲。
不过这也确实反映出都市题材的一个很严重的问题:前期爽点来的确实快,节奏也快,但一到中期,钱赚够了、目标很快达成了,作者也不知道还能写啥了,稍微出格一点的东西写起来就会很不对劲,读者也看的没意思了。
首富中期的剧情没绷住,主要也是因为题材的原因,写到这恰好陷入迷茫,构思剧情的时候发现,来来回回都是公司这些事,顶多打打商战、打打舆论战,爽点提不上去了,说是要改变世界,但怎么都会受到整个世界观的限制。
常规的内容,很难再往上推了。
包括为什么首富后续不再继续写了,不写造车、造火箭、造芯片、造房子之类的……
一方面是因为我对这些内容确实不太了解,在网上查也不见得查得到,另一方面也是因为在这个背景下实在是很难写。都市背景就只适合写日常生活紧密相关的内容,一旦拔得太高,剧情肯定崩,因为不接地气了,并且写的还束手束脚,很容易有碰线的危险。
所以我就把这些内容全都打包一下,拿到下本书的架空世界里边,换了一套背景,用一种更取巧的方式去写了。
新书就是想解决首富这本书中期有点垮、后期爽点推不上去的问题,为了解决这些问题,背景做了大量的变化,可能会牺牲一点前期,但我觉得这都是一些必须的尝试。
如果我再写一本都市背景的书,是不可能跳出首富的框架的,只会越写越差。
也许再过两年,我对常规的都市题材有一些新的理解和感悟,会再来写,但短期内是不太可能了。
新书里边会写一些未来游戏、高科技研发、企业战争之类的内容,主角是真的会从各种层面上改变世界的。
游戏领域,会努力想象一下未来的游戏会是什么样的形态、会有怎样的设计规则,而商战方面会更加激烈和没有底线,到时候就不再是网上打嘴架这种虚假的商战,而是一言不合就开火的真实商战。
整体上的故事框架可能跟首富有一定的相似之处,仍旧是轻松幽默的反套路的故事,差不多的思想内核,只是里边的内容大换血,人物设定、故事情节等等全都换掉,包括反套路的动机也全换了。
所以大家还是可以理解为都市题材,只不过是一个科技相对发达、社会秩序相对混乱的都市题材而已。这次想要写一个更加复杂、更加新奇的虚拟世界。
非要说这是个什么背景呢,也许算是赛博朋克,但实际上只是有点像,只是用了少量的设定,实际上还是写我自己的东西。
我觉得在首富这本书的基础上,一些技巧和内容还能打磨得更完善一些,不论是游戏设计还是反套路都还没写到顶,还有很大的提升空间,所以就想用这个办法再冲一把。
初期的目标,仍旧是让大家快乐,会心一笑;中后期,希望能稳中有进,能把爽点给踏踏实实地托住,写出首富里边因为题材限制做不到的内容。
大家可以无缝衔接新书,有一点特别提一下:新书我会写的很快,所以追读很重要,大家千万不要养,一直追读就可以了。
新书期只有20天,下个月1号上架,今天发书就直接更三万字,新书期基本会保持每天万字更新,上架后视情况还会再增加。可能上架后会保持在每天一万二到一万五,也就是月更四十万左右的一个速度。
所以新书期的更新速度其实比某些书上架以后还要快,不存在像以前一样慢悠悠更新积攒人气的情况,大家正常追读就可以了。
千万不要养!
至于为什么要选择无缝开书+爆更的这种模式。
其实我从开始写书就一直在“量大管饱”和“精雕细琢”这两条路之间纠结。