所以,胡斌越是研究,越是觉得这个剧本无敌!
他甚至有一种感觉,如果这个题材做成动漫、电视剧或者电影的话,应该能起到更好的表现效果。做成游戏倒是也可以,只不过可能要往电影化游戏的方向去靠拢。
当然,用游戏来做这个剧情也有相应的优势:游戏是一种互动式的体验,玩家获得的沉浸感和代入感会更强。
把剧本交给胡斌之后,钟鸣就可以撒手不管了。
等胡斌做出了战斗的demo,钟鸣再来检查一下是否合格就可以了。等做完了demo,之后还有关卡设计、过场CG的分镜等等一系列工作,钟鸣可能会稍微过问一下,不过胡斌作为一个专业的设计师,也完全可以独当一面,不用钟鸣时时刻刻死盯着。
……
另一方面,UV1模拟器和《极限飞车》的热度,还在不断地上涨之中!
UV1模拟器最近又上了热搜,玩家们还给他起了一个非常亲切的名字:肥宅快乐舱,因为很多玩家在UV1模拟器的驾驶舱里面一玩就是好几个小时,沉迷程度比GS1模拟器还要高得多,所以成功获得了“肥宅快乐舱”的光荣称号。
倒不是说GS1模拟器不好玩,关键是……GS1模拟器是站着的,UV1模拟器可是坐着的!
在两个都很好玩的前提下,哪个更玩更长时间就不用多说了吧。
而且,UV1模拟器的模拟效果比GS1模拟器更加真实,再加上《极限飞车》里面复杂多样的游戏玩法,沉迷进去也完全不奇怪了。
网络上,有不少主播在玩《极限飞车》,也有很多UP主上传了与《极限飞车》有关的视频。
这些视频里,有主线流程视频,有竞速破纪录的视频,也有自己在UV1模拟器里秀操作的视频。而还有一种非常关键的视频,就是改装车辆的视频!
《极限飞车》,为玩家们提供了丰富到极致的改装选项,以及……非。。。-->>
本章未完,点击下一页继续阅读
,
……非常漂亮的改装店小姐姐。
之前常少华试玩的时候就曾经去过改装店,虽然只是改了一下喷漆、加装了一台机关枪,但也算是初步品尝到了改装车辆的甜头。
而随着游戏进程的不断推进,改装店不断解锁更多新的零部件,玩家们能够进行的改装也越来越丰富,很多脑洞大开的改装方案,自然而然地开始浮出水面。
这些改装的视频上传到视频网站之后,玩家们纷纷感慨,这特么还是个竞速类游戏?这明明就变成建造类游戏了!
微光工作室里,付兴安用电脑看着网上这些脑洞大开的改装方案,也不由得感慨。
他看的并不是网络上的那些视频,而是直接调用了服务器的一些后台数据。
不得不说,人民群众的力量是无穷无尽的!
这里面的车辆,有兼具美观与实用的,有单纯美观做了个花架子的,也有从造型到实用性全都一无是处但就是特别沙雕的……
付兴安兴致勃勃地看了一上午,完全停不下来。而网络上出现的那些,也仅仅是这些沙雕设计的一小部分而已。
又看完了几种设计方案,付兴安抱着笔记本电脑兴致勃勃地找到了钟鸣。
“老大!这些《极限飞车》的改装方案都太有意思了!我建议,要不我们搞一个飞车造型设计大赛?竞速组、战斗组和沙雕组,三种类别分别评选,获得好评的方案,直接奖励一些代币,你觉得怎么样?”付兴安兴致勃勃地问道。
钟鸣正在手绘《进击的巨人》设定集,听完之后点点头:“当然可以。你准备这个设计大赛,在哪评选?”
“呃……我们可以用微光直播作为平台,或者跟视频网站合作。”付兴安说道。