疯狂:事实上,在遥远国度中的移动,是以一种凡人的头脑无法适应的方式去看,听和思考。旅行者可能手掌上长出眼球,同时重度上百次父母实际上是遥远国度居民的童年,或是倒着叙说开始。非居民进入遥远国度时候必须通过意志检定(DC20)来避免疯狂(如同insanity法术)。访客必须在进入遥远国度时以及之后的每一小时通过一次意志检定。
遥远国度连接
没有任何已知的,或是至少切实可行的传送门能够通向遥远国度。古老的精灵曾经用一扇通向遥远国度的传送门撕开宇宙的边缘,但他们的文明在血腥的恐怖中消亡,传送门的位置也无从得知。
但其他传送门也许存在。去往遥远国度的其他方法包括旅行到时间的起源或终结【终焉的由来】,或是通过睡眠通道找到真正的【梦境之心】(Dreamheart)。
幸运地是,对于物质位面来说,能够召唤遥远国度存在的法术非常稀少,因此他们也同样难以离开自己的位面。
遥远国度居民
遥远国度的存在并不遵循有序的分类。当然,无数不同的类种在无限的层面间爬行。有些像动物,其他具有暧昧的昆虫形状,许多是可感知的,这中间有些如神祗一般强大(尽管很难查证遥远国度中是否每个这样的强大存在都可以被感知)。当与物质位面,甚至是内层位面或外层位面的存在遭遇时,一个遥远国度的造物往往呈现出观察者所熟知的生物造型。
伪自然生物(Pseudonatural)
遥远国度最简单的居民是身负着不可猜测的任务,在层面间漫游的伪自然生物。他们在疯狂的遥远国度筑巢,在群星间的陈列宇宙之间,我们所知的位面之上。当被召唤至物质位面的时候,他们一般模仿熟悉生物的外观和能力,尽管在外观上比当地品种更加令人毛骨悚然。他们也可能呈现出与本体更相似的形态:最可能是一团愤怒的触手,也可能是其他可怕的形象。
【PS1:遥远国度独立于DND多元宇宙之外,算是另外一个临近的宇宙体系。】
【PS2:遥远国度极度危险,神灵进入也会沾染疯狂。】
【PS3:梦境位面是唯一一个可以感知遥远国度一点信息的通道,超脱于现实之外的虚幻,梦境之心的最深处,能够触碰到遥远国度的精神体。】
【PS4:终焉时刻的部分本源设定,源自于遥远国度,也就是不可名状的太古憎恨,完全体等同于神上神级的存在。甚至超越了神上神。因为原型体是弱版本的类似阿撒托斯存在。万物归一的太古混沌。】
【PS5:遥远国度,只有精灵真正接触过,然后毁灭了一部分,其他都是外泄一点能量。】
【PS6:这是两个临近的宇宙体系,但是偶尔有所交集,神上神存在于独立晶壁系内,而理论上,遥远国度的原初混沌,是超越神上神的存在。】
【PS7:在遥远国度的宇宙里面,神上神级的存在超过了3个。】