只要战争不开始,他们就没有输,没有输就还有继续下去的机会。
战胜的奖励很诱人,但失败的代价是他们迄今为止在空岛上积累的一切。
没人想要把自己全部身家推上赌桌然后大喊‘ALLIN(全押)’。
火焰在舔舐着木质结构,升腾起的烈焰开始向着周围的木质结构蔓延,升起的火光连高空的观察员都能够看到地面三个着火点勾勒出的三角区。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
如果是任何一个稍微懂一点军事知识的领主看到自己所在的区域被这样标记出来,他会跑的只恨自己才长了两条腿,有多远跑多远。
跑慢了连腿都不一定剩的下来。
但教廷不知道这是引导空中打击的标记。
他们很自然的从魔法的角度开始思考,觉得这是一个阵法,一个针对他们的阵法。
虽然他们感受不到任何的法术波动,但他们也不相信对面的潜入部队大费周章的就来点几个民居。
士兵们涌入这个区域,想要找到有法术波动的物品,想要找到敌人入侵的痕迹。。。将潜入的人困死在这里。
负责守夜的军官则更加紧张,负责守夜的军官注意不到潜入者本身就是失职,事后百分之一百会被审判官们找麻烦,抓到潜入者是他们赎罪的唯一机会。
他们的时代并没有告诉他们当一个区域在炮兵眼中‘高亮’的代价,正是这份迟钝让教廷远征军的核心层丧失了最后的撤离机会。
也许多给他们半个小时的时间,他们就能从自己手下的领主口中得到信息,疏散人员。
但炮击是最不给敌人时间的打击方式,它会在你将坐标提交后的3-5分钟内将毁灭火雨送到目标区域。
当你的呼叫范围里面有重型火炮,并且该炮群响应你的支援后,你就会很快感受到来自火炮的‘即时正义’。
区域被点亮,坐标被上传。
试图破坏火堆和干扰火堆,不会有任何效果。
炮兵部队需要的只是一个能够被准确交到他们手里的坐标,他们会完成剩下的所有工作。
光学观察得到的数据敲入差分机中,相对坐标与射击角度送到甲板炮兵小组手上,最后四十五公斤重的高爆弹填入重炮当中。
“全体,高爆燃烧弹装填!校准射击!”
来自地狱的尖啸抵达。