下一秒,他的头上多出一个头盔,身上多出一件背心。
武装完毕,拉弓反击,片刻不敢停歇。
平心而论,汐云的实战能力不差。第一日之所以出了纰漏,完全是因为高估了1级玩家的能力。
如果临时伙伴是老手,能大着胆子走上前牵制小怪,并一丝不苟完成他布置的任务,计划其实是可行的。
奈何队友大多新人,实战经验不足,一被攻击就想躲避。所有攻击落在一人身上,造成的伤害值达到最大,这又进一步削弱新人的勇气,平添恐慌。
最终,所有人脑子里只有逃跑这一念头,再也记不起还击。
上回队伍就是这么溃散的。汐云嘴上不说,心里早已暗生警惕。
如今坚决要求盾兵扛怪,也是为了营造良好的输出环境,以免重蹈覆辙。
可惜漂泊不愿配合,只想带着盾兵四处逃窜。顺便坐等2级玩家清剿敌军,带他过关。
汐云又气又急,“别划水!认真打!”
漂泊一门心思躲避,根本不带搭理。在他心中,汐云是个老奸巨猾的角色。不把他逼到绝路,就算有好用的卡片也不会拿出来。
汐云心好累。他是2级玩家,不是20级玩家。就算悄悄藏了几张底牌,也经不住漂泊这么折腾。
1vs4啊!哪儿那么容易?
事实也的确如此。
初级箭塔本就轻微受损,在四名弓箭手的联合攻击下,终于不堪重负,变成废墟。
摧毁初级箭塔后,弓箭手们快步向前,攻击起漂泊、汐云、商店。
漂泊一惊,带着盾兵远离。
对方人多势众,汐云也不得不暂避锋芒,往后退了两步。
于是,距离最近、打不还手的仅剩一级商店。
四名弓箭手麻利地更换目标,齐心协力放箭。
哪怕汐云奋力反击,趁机杀死一名小兵,也阻止不了建筑血量飞降。
眼见局势不妙,漂泊有些慌张,“怎么回事?你快想办法!”
事情的走向偏离了预期,使人心里越发没底。
汐云暴躁怒吼,“你滚远了就能赢!”
此时此刻,他终于意识到自己的想法是错的。村民怎么会没用呢?能造篱笆墙,能把碍事的家伙拦住,用处大得不得了!
漂泊试着往远处跑了几步,立即有两名弓箭手追上。
还有名士兵执着地攻击一级商店,头也不抬。
汐云趁机输出。
紧要关头,漂泊脑筋转的飞快——不行,不能跑!跑了汐云能活,自己加召唤生物2号,却打不过两名追击者。
如今骑虎难下,只能硬着头皮死撑到底。