“你就不能安分一点、合群一点?”一名炮手语带无奈。
“情况不妙,需要用R卡,所以我就用了。”为之奈何反驳,“这跟安不安分,合不合群没关系。”
他只是根据战场情况,做出自己的判断。
炮手纳闷,“你从哪儿看出来情况不妙?”
话音未落,系统宣布,【玩家“归去来兮”死亡。】
炮手面色一僵。
为之奈何平静道,“进入游戏以来头一回出现伤亡,局势无论如何称不上良好,我说的没错吧?”
那人再不敢说话,撇过头,假装自己正专心致志计算巨石落脚点。
为之奈何也不纠缠,大脑飞速运转,计算起各种数据。
过了一会儿,炮手们发现,操作两辆器械,并没有影响为之奈何的命中率。
准确来说,重型款命中率依旧在80%以上,轻型款命中率大约为50%。就好像大部分精力用来操作重型款,少部分精力用来操作轻型款,无聊时练个手。
炮手们,“……”
为之奈何一人发挥的作用相当于他们两三人,太伤自尊心了!
——
火力加强,骑兵们终于赶到投石车身旁,前线战士压力顿减。
一名残血刀兵见大局已定,后续只有些收尾工作,便悄然后退。
谁知没退几步,两名甲兵一前一后将他围住。
刀兵换个方向逃跑,想把追兵甩开,不料数道箭羽朝他射来。就地一滚,躲过大部分,仍是被两支击中。
箭羽再射,附近的盾兵斜跨一步,挡在刀兵面前,将攻击尽数拦下。
成功拦截后,盾兵转过头,叮嘱同伴,“你的血量不多了,快跑!这里由我挡着!”
“兄弟,谢了!”刀兵十分感动,站起身刚要撤退,两支弩箭呈抛物线向他射来。
“嗖嗖”两声,刀兵倒下,死不瞑目。
盾兵,“……”
系统提示适时浮现,【玩家“斜阳”死亡。】
——
第五日结束,玩家-3,骑兵-4,伤亡数逐渐扩大。