“敌袭!”发现小怪,弓箭手玩家第一时间示警,并飞速射箭。
清理完周边树林、贫矿,刀兵、盾兵轮流进民居休息。
大型战役里危机四伏,玩家只嫌时间、体力不够用,不会浪费精力,四处狩猎。
休息期间闲着没事,队员们交头接耳,交换情报。
恰在这时,系统士兵现身。
看见敌人,甲字小队、乙字小队不用人吩咐,径自从仓库里取出装备,气势汹汹,一哄而上。
瞬间,漫天都是箭羽。木矛夹杂其间,一路疾驰。
破空声接连响起,敌方甲兵高举盾牌,挡在投石车前。
木矛击中盾牌,尾部轻颤。
说时迟那时快,敌方投石车停止移动,测量距离,然后攻击。
巨石高高抛起,重重落下。
速度快、站在落脚点边缘的玩家低头一躲,迅速避开。速度较慢、站在落脚点正中央的,索性就不避了。近战人员继续冲锋,远战人员执着射击。
云烟的本意是,进入副本后以自己单刷为主,其他人辅助、帮点小忙。
敌军来袭,她本想让队员退开。见他们应对自如,便没有做声。
投石车、弩车齐射,目标只有一个――那就是尽快摧毁敌军器械!
“砰砰砰砰砰”,敌军投石车应声垮了三辆。
前线压力大减,刀兵玩家更加神勇。他们一人纠缠一名甲兵,接着你来我往地打斗起来。
不得不承认,被挑选进副本的都是好手。打架时出拳、踢腿、绊脚、锁喉,怎么方便怎么来。
1v1的情况下,甲兵完全不是对手!
云烟思忖:有他们在,看来能省不少力气。
游戏初期,系统骚扰不断。若不能将敌人尽快击杀,非常影响村民工作。
然而即便如此,初期依然是兴建防御设施的黄金时间段。越到游戏后期,系统攻势越猛烈。
投石车冷却结束。
云烟操纵器械,将敌方投石车全部摧毁。
至此,战斗告一段落。
剩下的甲兵,云烟决定交给其他人对付。自己则低下头,抓紧每一分每一秒打造重型投石车。
“报告!第二层石墙已经建成!”丁一走上前,汇报工作进度。
为了避免游戏后期敌军使用范围攻击,云烟圈地时特地多圈了一些。这么一来,敌军进行远程攻击时,玩家方便跑位。
当然,圈地也不能圈太大。万一石墙把敌人挡在门前,连她亲手制作的重型投石车都攻击不到,那就闹笑话了。
如果是其他人,很难把握好这个度。但是云烟,轻易就能计算出最合适的距离。
由她圈出的范围,既不影响玩家跑位,又不影响重型投石车攻击。需要花费一些时间才能完工,又不会把太多时间浪费在这上面。