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254|第四组⑥(第3页)

可是就算自己接触了隐身,那家伙就那么有自信,能赢下这场战斗吗?还是说,对方拥有的文具树,给了他这样的自信?

一层层抽丝剥茧,答案已经呼之欲出。

Guest。128极快地眯了下眼睛——远程攻击。

这是对方文具树最有可能的方向,所以那家伙才如此希望拖延时间,拖到他的“隐身”消失,只要他一出现,就会被锁定,一击致命。

纠缠在Guest。128心头的郁结彻底消散,他勾起嘴角,线头已经被找出,游戏结束了。

躲在什么地方,才能在隐身消失的第一时间,发现并锁定他的位置?

Guest。128抬起头,环顾一圈。

摩天轮,跳楼机,高空摆锤,云霄飞车和激流勇进的轨道,能俯瞰整个游乐园的制高点,有且仅有这五处。

月色下,莱昂仍旧纹丝不动。

他不知道自己在这里待了多久,漫长的蛰伏,已经让大脑对时间的感觉迟钝了,他只知道身体很冷,从里到外冷透了,整个人都是木的,但他不能动,因为他不清楚128在哪里,也许很远,也许就在附近,他一动,很可能所有努力都前功尽弃。

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>蛰伏等待是狙击手的日常,至少自己还轻松点,不用扛着狙。击。枪——这是莱昂唯一能想到的自我安慰。

隐身中的Guest。128,已经悄无声息来到距离海盗船最近的高空摆锤。

摆锤正在新一轮的高空翻转中,呼啦啦地带起风声。

Guest。128站在底下认真观察了几分钟,从一排排空荡的座位,到摆锤两端的固定器,再到整个摆锤的支架,所有能藏身或者落脚的地方,都仔仔细细看过一遍。

没人,连疑似人形的黑影都没有。

Guest。128不耽误时间,果断转到下一站——跳楼机。

跳楼机的结构比大摆锤还简单,就一圈座位,和高耸立柱上面的平台,即使夜色不明,月光微暗,也看得出两处都空空如也。

第三站是激流勇进。

这个设施的轨道,算得上高处的只有两个波峰,镂空的钢架轨道在夜幕下并不真切,但大致结构和轮廓还是可以辨别的,如果有人躲在钢架上,还是可以发现端倪。

但Guest。128从头到尾找了几遍,没有可疑之处。

那就剩下摩天轮和云霄飞车了。

云霄飞车的轨道横跨半个园区,Guest。128决定先去看摩天轮。

摩天轮在许愿湖旁边,湖边停靠了七八艘梦幻奇趣的游船,岸上还有一座玩具屋,橱窗内摆满了玩具和公仔,门前还立着一个真人大小的士兵公仔站岗,透着顽皮可爱。

然而Guest。128对这些都没兴趣。

玩具屋他进去查了不知多少遍,每一艘游船也都上去看过至少三回,他现在对这乐园的熟悉度,就是闭着眼都能指出每一处的设施和风景,包括有多少棵树。

唯一疏忽的,就是没有抬头看高空。

不过现在,这一项也要被彻底弥补了。

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