战列巡洋舰!
虽然不是正儿八经的战列舰,但是,它的意义可能不下于战列舰本身。
其本质上是一种高速战列舰。相比战列舰而言,战列巡洋舰有着稍薄的装甲和稍弱的火力,但通过牺牲部分装甲所换来的航速却赋予了其极高的战术价值。
它拥有类同于战列舰的火力,却拥有巡洋舰一样的速度。
帝国之中主流思想当然还是建立在舰队决战上,装甲厚、护盾厚、火力猛的战列舰是当之无愧的核心;但是,在帝国海军学说之中,也有一派理论家和海军将领,在战争中更青睐于战列巡洋舰。
它追求的,就是任何能追得上我的,都打不过我;我打不过的,都追不上我。
前者指的就是巡洋舰,战列巡洋舰可以通过高速和火力来轻松击败巡洋舰;
它的火力也很猛,打不过正统战列舰,但拿来跟巡洋舰打,那真是随便吊打。不仅有12门l规格的重炮,是月级的六倍,还拥有一门x级重炮,对巡洋舰来说堪称绝杀。
怒枭星就是第一个地方,而顾航则会利用自己强大的灵能力量,以及风暴神国与怒枭星足够贴近的相关性,在改造星球气候的同时,疏导亚空间能量的渗透。
顾航这次就打算安安稳稳的在怒枭星呆上三个月,配合着从成品黑箱拉出来的气候改造仪器,完成对怒枭星改造的初步工作。
可以先造起来了。
有成品黑箱的帮助,联盟开工的第一艘战列舰的建造时间可以缩短一半还要多。
若是敌人前卫撤退与主力汇合,那么战列巡洋舰可以凭借高速在后方追击,在交战之前就造成不小的损伤;它也可以包抄敌方舰队的一端,产生侧击优势;再不行,还可以在双方主力交战时,回归到己方的主力舰队之中,充当个普通战列舰,参与舰队决战。
繁盛时期的怒枭星开采灵化气田历史几百上千年,也就出了那么一次大事,概率其实本来就不高。更别说,现在贴近怒枭星最近的亚空间区域,就是顾航的风暴神国。
联盟占据的区域不小了,最近两年跟怒焰战团的斗争之中,联盟基本稳定的在七马地之外,还控制了12个星区。除却绿皮老巢的那四个没有任何产出,除了新移民之外没有别的人口,自然也就不会有帝国税这码事。但剩下的八个星区,现在既然到了联盟的手中,那联盟就自然而然的要负责交税。
战列巡洋舰作为优势方,更能追杀、破局、歼敌;作为劣势方,也比笨重的战列舰更灵活,更能迂回拉扯。
「可是帝国税……您不是让我们的财政部,专门留下来了这笔预算,用于缴纳帝国税吗?」
并且,再往后应该也不用太过于担心会事故重演。
搞完了前面最困难的点,后面的微调和维护,就不用他非得亲自呆在这里了。
同时,联盟政府也会接到顾航的指令,开始按照拥有了这些新科技之后的情况做打算,并且确保这些科技产物真正落地,对联盟发展形成巨大帮助。
后者指的是战列舰,那对比巡洋舰、战列巡洋舰来说慢很多的战列舰,那是真的追不上。搞不好战巡都绕到某个星球另一边了,或者绕到恒星另一侧了,战列舰还在后面吭哧吭哧追呢。
但那又如何呢?
联盟现在很需要‘圣杯"!能三年造出来一条,那也是很好的了。一艘战列巡洋舰,也勉强可以作为星域级舰队的主力旗舰,能撑得起场面来了。
而且,光是帝国税,那也就算了,总归是无论如何都逃不掉的一笔钱。
「把她轰走。」顾航给了一个非常明确的说法
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