但对于一般玩家来说,想要提升招式技能的熟练度非常困难。
就拿斧术来说。
首先要获得【基础斧术】这项招式技能。
然后,用斧类武器击杀100名目标才能突破技能熟练度上限,提升到【初阶斧术】!
以此类推,【初阶斧术】提升到【中阶斧术】需要击杀1000个目标。
【中阶斧术】提升到【高阶斧术】是个目标。
【高阶斧术】提升到【大师阶斧术】是个目标。
光从这些数据上,就可以看出,想要提升招式技能的熟练度,是多么的困难。
这还没完。
技能强度越高,击杀太弱的敌人还无法获得技能熟练度。
如果苏逸没有记错的话。
上一世中,首个突破大师阶招式技能的玩家,都在半年之后了。
而且那个玩家还用了大量的熟练度卷轴,才堪堪突破。
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而最高级别的宗师阶技能……抱歉,那怕到了《古世界》和现实彻底融合的阶段,都没有人能够将技能提升到那种高度。
万个目标,相当于百万人屠。
如此恐怖的数量,就算是站着让你杀,也要杀很长一段时间。
而如今,有了【百倍成长】的神级天赋,那就完全不同了。
仅仅只是击杀一名1级的新人玩家,就能额外获得100点技能熟练度。
那如果干掉一个更厉害的目标,会不会获得更多的额外熟练度?
“靠着这个神级天赋,我说不定可以在短时间内冲击宗师阶技能!”
苏逸眼中闪过精光,看向周围的NPC,他甚至都升起一丝杀意。
杀了这些村民或许也能获得大量的技能熟练度?
不过下一秒。
他就收起了这种想法。
这些百姓NPC才是建造领地,发展势力的基础。
一旦肆意屠杀,跟涸泽而渔没什么两样。
而且还会减少民意值,对自身的名声有很大影响。
导致以后可能就没有流民、百姓投靠,甚至还会让一些在野的名将、谋臣嗤之以鼻,失去招纳的可能。
虽然按照《古世界》的设定,前期也很难招纳到名将、谋臣。
但苏逸也要提前塑造好自己的形象。