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,这种需求驱动的狩猎本身是缺乏动力的,即猎人们并不是为了狩猎而进行狩猎,而是为了实际的生活需求而狩猎,这种动力从一个自然的角度上来看似乎是符合自然哲学的,但是却非常不符合生产力的需求。
只有不论何时,都严密有组织的进行狩猎,不因为实际的一点对于狩猎的需求而将狩猎行动的程度限制死,反而放开更宽广的空间,这样才能创造更多的狩猎收获。
自从狩猎队成立后,莽古山的狩猎强度与过去发生了很大的变化,曾经短期的狩猎行动,时间上具有弹性的狩猎行动,变成了有规定时间的,时间规律的狩猎行动。
对于每一位猎人来说,他们的工作负担是要重了许多的,虽然莽古堡实行五小时的工作制,而狩猎队的工作时间可能更短,只有三到四个小时左右,但是他们相对于从前需求驱动的自由狩猎行动,是实实在在地背负了更重的负担,工作时长也要远长于过去。
但是狩猎队的成员却没有太多的怨言,这里面有三个原因,第一个原因自然就是待遇,所有加入到莽古堡的住民都要接受莽古堡的工作,这些工作往往是要优于他们过去的生活的,所以几乎没有人有多少怨言,而就算狩猎队的工作时间可能比过去猎人的狩猎时间长上许多,但是这些狩猎队的猎人的待遇也要更好。
具体点,这种更好的待遇在工作时长和工作奖励两个方面都有体现,首先是工作时长,相对其他人五小时的工作,狩猎队的工作时长在三到四个小时,有时候可能有集中的长时间狩猎,但是换来的是更长的轮换式休息,即虽然工作时长较过于更长了,但是相比其他人还是优越的。
第二点则是直接的待遇优待,莽古堡中的住民待遇主要通过食物和饷银来体现,其中饷银长时间发放一次,食物短时间发放一次,长时间可能要在一个月以上,短时间的话,多则一周,更短则是在三四天之内。
在这些时间中,会定期发放各种食物和饷银,说白了就是他们为莽古堡服务所能得到的“工资”。尽管这种体系还非常简单,非常的不成熟,但是因为莽古堡相对来说,单纯的像理想社会实验一样的金钱交易环境以及严格的军事粮食管制体系下,还是能够正常运行的。
虽然因为莽古堡的过快发展,在整个过程中也遇到了不少赤字的情况,承诺的用于收拢人心的待遇没有足够的资源作为支撑,但是在孟养守备白千帆的支援下,也顺利度过了。
而狩猎队中成员的待遇,基本上是和秘理院这种地位最高的情报部门,以及军队一致的,这还是饷银的层面。到了粮食食用福利的层面,狩猎队的饮食水平中肉类更是所有部门中最丰富的,可能只有姜榆罔自己的饮食水平能够与之相比。
姜榆罔正是用这种高待遇规格,用不患寡而患不均的反面,激励出所有人心中那份原始的渴望,让原本可能不难么受人青睐的工作,变成了就算面临着高淘汰率,高劳累度和高风险性,也要抢着去做的工作。
第三点,是工作环境的改变,其实这也是绝大多数曾经的猎人,现在对当下的狩猎队工作安排没有太对抵触的原因,那就是狩猎队的工作环境,要比以前的单独的猎人生活好太多。
首先是安全性,麓川的山林中有许多相对危险的地带,在这些地带时常有野兽活跃,而由于莽古堡秘理院和神狩院的情报工作,这些情报人员在来往山林之间时,往往能够得到许多关于山林本身的信息。
姜榆罔作为几百年后的后来人,对于游击战有着比公元十五世纪时期的人更深刻,也更系统的体会和理解,掌握自己所在的这片山林的信心,本身就是一件很有价值的行为,是值得付出人力和物力的。
于是在他的安排下,莽古山山林中的各种信息也就成了秘理院和神狩院情报人员需要上报,并且可以作为有效情报上交的任务。也是因为这个安排,狩猎队的猎人们能够得到许多曾经自己要冒着生命危险去探知的野兽情报,也能避免许多曾经自己要多花许多精力来走的冤枉路,在一些没有猎物的地方活动。
依靠情报人员提供过的情报,狩猎队的猎人们能够更安全,效率更高地完成狩猎行动。而具体到每个人,其实狩猎的负担相对来讲也变得更轻松了,如果说原本猎人的活动,是建立在一个最低的狩猎人数要求的前提之下的话,现在的狩猎队,显然是具备了相对过于的狩猎行动来说更多的人手。
说的简单点,就是同样的目标猎物数量,狩猎队会比曾经有更多的猎人加入到狩猎行动中,从而降低了每一个猎人的狩猎负担,将个人的负担转移到狩猎队这个集体之上。
集体固然会有效率低下的情况,但是解决的方式也比较简单。